Alien: Isolation
Recientemente Creative Assembly ha sacado nueva información acerca de Alien: Isolation, y en un corto video (como lo han venido haciendo para mantenernos al tanto) Al Hope y su equipo creativo nos explica como piensan crearnos una atmósfera aterradora.
Ya lo hicieron con la música, y siguiendo esa línea, la ambientación nos situará en un nave muy similar a la de la primera película, con una tecnología avanzada, pero oscura y pesada. Así que no veremos pantallas táctiles y asombrosos hologramas como vimos en Prometheus, sino grandes aparatos y pantallas con brillantes letras verdes, como una antigua terminal.
Sin duda, serle fiel a la película de Alien de Ridley Scott es una buena idea para éste juego, tanto en música como en ambientación. Ya no se hacen películas de terror como eso.
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