The Evil Within, ¿qué tan emocionado estoy?

  • Por Haogar / agosto 13, 2014

Respuesta corta: no mucho.

Faltan unos meses para el lanzamiento de The Evil Within y la realidad es que, aunque tengo intenciones de probar el título, lo que he visto hasta ahora no me impresiona demasiado.

Primero que nada, comencemos con lo visual, TEW definitivamente cumple en este aspecto, pasillos oscuros, litros de sangre en el piso y las paredes, cadáveres colgando de ganchos, buena ambientación con la luz, algunos de los enemigos que se han mostrado en los demos tienen buen diseño, y en general tiene una atmosfera perturbadora, ok, todo esto lo recibo con los brazos abiertos, y ciertamente es algo que muchos de los últimos juegos del genero estaban perdiendo, sin embargo no puedo evitar sentir que hasta aquí llega lo “novedoso” de TEW.

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En los demos podemos ver alguna escenas bastante agradables, Sebastian despierta colgado boca abajo viendo como un hombre o monstruo de apariencia un tanto grotesca o no, realmente parece un carnicero cualquiera con rasgos poco visibles debido a la luz, sin embargo la escena es buena, ya que nuestro personaje principal atestigua a medias como despedazan a alguien, y puedes escuchar golpe tras golpe del cuchillo acompañados por quejidos agonizantes, es una buena forma de comenzar si me preguntan, y además a continuación a Sebastian le toca escapar a escondidas, para después tener que correr por su vida, todo esto está perfecto, y no tengo dudas que el juego proporcionara más escenarios como este más adelante.

Sin embargo también contamos con algunas escenas de gameplay tradicional, muy al estilo de trabajos previos de Shinji Mikami, donde enfrentas a enemigos genéricos que podrían describirse como ¿zombies? De ojos brillantes y envueltos en alambre de púas, está de más decir que el diseño, aunque algo original, deja mucho que desear, sumado a que también nos muestran una escena muy al estilo de RE4, donde el personaje principal ve como una horda se aproxima hacia el y este tiene que defender su posición, aunque este ataque la verdad es mucho menos intimidante que cualquiera de los asedios que los ganados nos proporcionaron a lo largo de la partida.


Hablando de RE4, The Evil Within, recuerda demasiado a RE4, esto es quizás lo que me hace dudar más que nada, aunque se podría decir que fue un buen juego y mantenía esa atmosfera de horror, estaba mucho más orientado a la acción que al horror y esto es precisamente lo que TEW me hace sentir.

Antorcha

En concreto TEW se siente como una continuación o copia de Resident Evil 4, con algunos elementos de Silent Hill, esto no significa que piense que el juego será malo, de hecho se ve bastante prometedor, pero dudo muchísimo que será la experiencia que prometen: “Un juego que encarna el significado de Survival Horror puro”

No se ve demasiado aterrador, parece estar mucho más orientado a la acción que al survival, aun así, pienso que se merece una oportunidad, ya que tanto la historia, como el producto terminado podrían probarme que me equivoco, y no podría estar más contento si esto ocurre, pero de momento, no tengo muchas esperanzas puestas en The Evil Within.