Gragas Rework

  • Por Haogar / marzo 23, 2014

Hace tiempo que ya veníamos venir un Nerfeo a Gragas, siendo uno de los Mid laners más fuertes del juego actualmente, y ya sabemos cómo es la tendencia de Riot, si algo se utiliza demasiado, se  arregla para que no sea tan fuerte, justo como le paso a Kassadin hace poco, Gragas recibirá un Rework

Gragas originalmente estaba planeado como un tanque con características de mago, pero al final termino usándose como un mago con características de tanque, actualmente Gragas puede matar a un blanco blando con solo un Q+R, ahora quieren enfocarlo más en su faceta de tanque, estos son los cambios en su estado actual:

 

Stats Base:

 

  • Daño por nivel Aumentado de 3.375 a 3.5
  • Daño base reducido de 55.78 a 55.5
  • Velocidad de movimiento bajada a 330 de 340
  • Gragas ahora ganara 1.25 de resistencia magica por nivel

 

Habilidades:

 

Happy_HourPasiva

  • Ahora recupera instantaneamente 4% de tu vida maxima, anteriormente era un 2% sobre 4 segundos
  • Le agregaron un cooldown(enfriamiento) de 8 segundos

 

Barrel_Roll1Q

  • El costo de mana fue reducido de 80/90/100/110/120 a 60/65/70/75/80
  • El daño fue reducido de 85/135/185/225/285 ( +0.9 AP ) a 80/120/160/200/240 ( +0.6 AP )
  • Ya no reducida la velocidad de ataque, pero ahora reducirá la velocidad de movimiento un 30/35/40/45/50% durante 2 segundos
  • Tanto el daño como la reducción de movimiento aumentaran entre mas tiempo dure el barril sin reventar hasta un 150% (120/180/240/300/360 ( +0.9 AP )
  • Los barriles ahora explotaran por si solos a los 4 segundos anteriormente explotaba a los 5 segundos.

 

Drunken_Rage1W

  • El cooldown fue reducido de 25 segundos a 8/7.5/7/6.5/6
  • Ya no recupera mana ni incrementa tu AD
  • Tu siguiente ataque basico hará un 20/50/80/110/140 (+0.3 AP ) + 8/9/10/11/12% de vida maxima como daño magico adicional
  • La reduccion de daño fue bajada a 3 segundos de los actuales 20
  • Ahora podras moverte mientra gragas bebe

 

Body_Slam1E

  • El costo de mana fue reducido de 75 a 50 en todos los rangos
  • El cooldown fue aumentado de 12 segundos en todos los rangos a 16/15/14/13/12
  • El daño fue cambiado a 80/130/180/230/280 ( +0.6 AP ) y ya no escalara con tu AD
  • Si la habilidad alcanza a un enemigo su cooldown se reducida en 3 segundos, en vez de 6
  • En vez de alentar a los enemigos ahora los empujaras ligeramente y los aturdira por 1 segundo

 

Explosive_Cask1R

  • El daño fue reducido de 200/325/450 ( + .9 AP ) a 200/300/400 ( +.7 AP )

 

Será cuestión de ver como cambiará Gragas en Mid, pero ahora se le ve mejor potencial en la jungla, quienes juegan Gragas ¿Que opinan de estos cambios?